13243

 
 
 
Сообщения:6
http://www.protesting.ru/qa/ссылка qwe
Ваш текст
Стрессовое тестирование (Stress Testing)

Стрессовое тестирование позволяет проверить насколько приложение и система в целом работоспособны
в условиях стресса
и также оценить способность
системы к регенерации,
  • т.е. к возвращению

  • т.е. к возвращению

Стрессом в данном контексте может быть повышение интенсивности выполнения операций до очень высоких значений или аварийное изменение конфигурации сервера. Также одной из задач при стрессовом тестировании может быть оценка деградации производительности, таким образом цели стрессового тестирования могут пересекаться с целями тестирования производительности.

Подпись 1234567777777777777777777722222222222222222222222
Изменен:20 авг 2014 08:42
 
 
Сообщения:6
rtr:
rtr:
http://www.protesting.ru/qa/ссылка qwe
Ваш текст
Стрессовое тестирование (Stress Testing)

Стрессовое тестирование позволяет проверить насколько приложение и система в целом работоспособны
в условиях стресса
и также оценить способность
системы к регенерации,
  • т.е. к возвращению

  • т.е. к возвращению

Стрессом в данном контексте может быть повышение интенсивности выполнения операций до очень высоких значений или аварийное изменение конфигурации сервера. Также одной из задач при стрессовом тестировании может быть оценка деградации производительности, таким образом цели стрессового тестирования могут пересекаться с целями тестирования производительности.
123
456

Подпись 1234567777777777777777777722222222222222222222222
Изменен:20 авг 2014 14:44
 
 
Сообщения:6
На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не п




Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО5555555555


Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.

Подпись 1234567777777777777777777722222222222222222222222
 
 
Сообщения:6
12

Подпись 1234567777777777777777777722222222222222222222222
 
 
Сообщения:6
rtr:
12

Подпись 1234567777777777777777777722222222222222222222222
Изменен:21 авг 2014 16:38
 
 
Сообщения:6
rtr:
На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не п




Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО5555555555


Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

ляется степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.На написание этого поста меня натолкнул этот, потому что в реальных проектах приведенной там классификацией никто не пользуется. Предложенная там классификация исключительно субъективная, для программиста.

Чуть больше правды о багах — под катом

Существует много различных классификаций, но я расскажу о двух основных классификациях багов, которыми пользовались в командах, в которых я работал.

Поскольку работал в web-разработке, примеры взяты из web'а, но, думаю, не так сложно спроецировать их и на системное и прикладное ПО

По степени критичности (Severity)

Принципом такой классификации ошибок является степень их критичности для работы системы в целом. Набор групп, по которым они делятся, отличается в зависимости от области применения этих программ.

Группы ошибок могут быть очень разные, где-то они закреплены корпоративным стандартом, где-то — ограничениями действующей системы багтрекинга, где-то — договоренностью команды. Привожу наш вариант.

Блокирующие (Blocker) – Ошибки, из-за которых дальнейшая работа с системой становится невозможной.

Пример: Работа на сайте доступна только зарегестрированным пользователям, а вход возможен только после подтверждения e-mail, указанного при регистрации. На почту не приходит письмо. Работа с системой, соответственно, невозможна.

Важные (Major) — Из-за таких ошибок система, в целом, работает, но что-то работает не так.

Например, опять же, беря в пример наш абстрактный сайт, на сайт можно загрузить аватар, но файл не сохраняется на сервере. Либо письмо для активации приходит, но в неверной кодировке.

Обычные (Normal) — Как правило, к этой категории баги относят очень редко. В качестве примера, могу написать что-то вроде не работает кнопка «Запомнить меня» на сайте.

Подпись 1234567777777777777777777722222222222222222222222
 
Модераторы:LuckysenleftgurookatAlisaTestPetraStillJulikigorss
Сейчас эту тему просматривают:Нет